Retour d’expérience sur la mise en œuvre d’un jeu digital narratif en formation infirmière - 16/04/25
Feedback on the implementation of a digital narrative game in nursing training
: Infirmier formateur, Lucie Aubert-Loiret a : Cadre de santé formatrice, Bertrand Lioger b : Praticien hospitalierRésumé |
L’apprentissage du raisonnement clinique en institut de formation en soins infirmiers (Ifsi) est un enjeu fondamental. Alors que l’outil numérique est devenu central en andragogie, l’Ifsi de Blois a tenté la conception et la mise en œuvre d’un jeu numérique narratif ayant pour objectif d’introduire une consigne de travail de raisonnement clinique centré sur un épisode de soins en psychiatrie avec une bonne satisfaction des étudiants.
Le texte complet de cet article est disponible en PDF.Feedback on the implementation of a digital narrative game in nursing training |
Learning clinical reasoning in nursing training institutes is a fundamental issue at a time when nursing sciences are expanding and developing. At a time when digital tools have become central to andragogy, the nursing training institute in Blois has attempted to design and implement a narrative digital game aimed at introducing a clinical reasoning work instruction centered on a psychiatric care episode. Student satisfaction was good.
Le texte complet de cet article est disponible en PDF.Mots clés : jeu sérieux, narration, pédagogie active, psychiatrie, raisonnement clinique, soins infirmiers, stratégie d’apprentissage
Keywords : active pedagogy, clinical reasoning, learning strategy, nursing, psychiatry, serious game, storytelling
Plan
Vol 70 - N° 894
P. 49-53 - avril 2025 Retour au numéroBienvenue sur EM-consulte, la référence des professionnels de santé.
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