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Simulated breathing in virtual reality does not affect perceived effort during the physical rehabilitation of people with long COVID - 13/12/24

Doi : 10.1016/j.rehab.2024.101922 
Yann Moullec 1, , a , Justine Saint-Aubert 1, a , Anatole Lécuyer 1, a , Quentin Bidard 2, b , Isabelle Bonan 2, 3, b , Mélanie Cogné 1, 2, b
1 Rennes University, Inria, CNRS, IRISA, 263 Av. Général Leclerc, 35042 Rennes, France 
2 Rehabilitation Unit, Rennes University Hospital, Rennes, 2 rue Henri Le Guilloux, 35000 Rennes, France 
3 Empenn Unit, INSERM, INRIA, University of Rennes, 263 Av. Général Leclerc, 35042 Rennes, France 

Corresponding author.

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Sous presse. Manuscrit accepté. Disponible en ligne depuis le Friday 13 December 2024

Résumé

Objective

To assess the effectiveness of simulated breathing in virtual reality (VR) for manipulating the level of perceived effort of people with long COVID during sessions of physical rehabilitation.

Methods

We conducted a within-participants randomized prospective study during a cycling exercise in immersive VR with three counterbalanced conditions of simulated breathing: slower breathing, neutral breathing, and faster breathing compared to theirs. 37 participants with long COVID and deconditioning were included in the study, 36 of which could finish the experiment.

Results

The study did not show any influence of the rate of the simulated breathing on participants' perceived effort, which was the primary judgment criterion. We did not find any effect of simulated breathing rate on perceived fatigue, cybersickness and embodiment (VR metrics), and preference. However, higher actual breathing rates were observed in the condition with faster simulated breathing.

Conclusion

The study did not show the effectiveness of using simulated breathing in VR to manipulate perceived effort during the physical rehabilitation of people with long COVID. Nevertheless, our results suggest that this technique is feasible, as only one participant dropped out due to their symptoms, as most participants had a good appreciation of the system, and reported feeling rather strong embodiment and weak cybersickness.

Le texte complet de cet article est disponible en PDF.

Keywords : physical rehabilitation, effort training, long COVID, deconditioning, virtual reality


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